小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:进 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写好!……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

新版世界觀:某年某月某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界戰!……經科家研究發現,被核能感染後生物開始突變出巨大化個體,最可怕是。。。……人類也躲不過核生化變異和寄生蠅肆虐,體內高輻射量,導致各種疾病爆發,被寄生蠅感染的大腦逐漸受蠕蟲控制導致衰亡

在末日前夕等待放晴(在末日前夕等待放晴)

indienova.com/steam/game/1020930

开发:考未社×Mirailogy Studio 。  夹杂着虚构与真实之声。   ……大学生嘉玮,在毕业前夕邂逅了名为加百列少女。  自称天使她,盘据在降临堂后方一角。   ……因缘际会缔结奇妙关系两人,在冒雨的大学内来回奔走。  

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

新作《她毕业了》第一篇开发日志,希望年内上线。……最重要是,离我上次 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行 demo 前都不敢回来…………毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我青春也就这么平凡无奇

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

新作《她毕业了》第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……最重要是,离我上次flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行demo前都不敢回来……Flag……毕业嘛,自然人都走了(当然,肖像权也不允许),也就不会有什么绘;而这是半自传体游戏,我青春也就这么平凡无奇

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

离我flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……回到我游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我游戏推荐给广大玩家

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

发起:无有时代 离我flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……回到我游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我游戏推荐给广大玩家

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

发起:无有时代 离我flag日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度也可以,但百度网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……回到我游戏《她毕业了》,身为创作者,我当然希望国内乃至全球最好发行商找上门来,主动抛出橄榄枝,把我游戏推荐给广大玩家

逻辑猫(Logicats)

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它是一种有效的教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂文字更容易理解。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式……,希望听听你们建议和意见

版本:Early Access


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