GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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不是作家(Not a Writer)

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小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

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