流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要,没有steam成就并不影响游戏本身……尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习,语法、语句意思都自己直觉来弄是不可取做法

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你愤怒桌面模拟游戏!……制作你自己游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限游戏可能性!

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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这是一来自火炬之光无限最新官方公告!……这是一来自火炬之光无限最新官方公告!……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新赛季玩法

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞后加入“火炬之光”。……目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞后加入“火炬之光”。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到彩票在商店换玩具。……◎ 可以在点歌用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐。……蜂采蜜忙◎ 射击场◎ 掷圣甲虫◎ 打恐龙◎ 炮弹反弹◎ 熊熊大火◎ 抓娃娃◎ 僵尸射击

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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姐Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-13/

姐Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

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、蓝、黑、红、绿,无色(中立)。……+1四、组牌规则: 组为任意3种颜色阵营(、蓝、黑、红、绿)+中立限制组合。……此时程序还在那想要怎么搭建游戏底层,选择什么引擎

Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』是DOLO第一章 村里终于通了……小区断网的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……曾经制作『预言家』也是在5分钟内容强行塞入3平行世界线。所以这类型故事其实蛮适合我。……第二章主标题暂定为『勇气徽章』。每个表面世界线都是傻热血少年故事。暗线则是灰暗消极故事

版本:Early Access


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