鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863

因为之前地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要的……,看到LD小组的人换了一圈也很感慨,希望下次LD可以再见到呀BestF(欸怎么突然变成写信了)

怪物一家亲(Monster Loves You!)

indienova.com/game/monster-loves-you

假设,某一天,你遇上三个怒气冲冲找茬的笨熊在欺负小孩或者妇女,你会怎么做呢?

质量效应 3(Mass Effect 3)

indienova.com/game/mass-effect-3

地球成了拯救银河大战的灾变现场—这场战争要怎么打,全看您而定。……崭新的互动式剧情,带出惊心动魄的动作场面,您的每个决定,都可能造成破坏性的严重后果

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

你想怎么做怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在地震中幸存下来后,你会怎么想?等待你的是什么?地震带来的伤害将永远存在。……在这样的时候,请包括一个指向Steam商店页面的链接

逃离 13 层画廊(Exit 13 Gallery Escape)

indienova.com/steam/game/2863870

你唯一的希望是找到出口并到达一楼,但每次你这样时,你都会一次又一次地进入同一个画廊。……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?……到底是怎么回事? 这场噩梦的幕后黑手是谁? 你能在失去理智之前逃脱吗?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

你想怎么做怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

indienova.com/game/trolley-problem-inc

你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……你会怎么做呢?

版本:Early Access


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