金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

indienova.com/steam/game/1277940

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……海外版由HIKARI FIELD与NekoNyan联合制作与发行

Remember Me(Remember Me)

indienova.com/g/remember-me

面向需要提升专注力和记忆力的孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿尔茨海默病患者们。……中英双语支持,全新插画卡背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……1Ulv2qqer3tgQCwNjPrcMSQ提取码:yajxAndroid版本(.apk文件):百度

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-5/

另外老版本特效进行了精细化制作,现在人物斗气更加帅气了。个别技能的特效进行了重置。增加了教学关卡。……词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些。……上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

在神域外时,希雅可以运用灵动祝福与敌人周旋;而进入神域后希雅将利用坚韧祝福对抗强大的敌人。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?

RPG Maker MV 10 月 23 日发行

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-mv-can-be-preordered/

RPG 制作大师 MV如果您还不知道什么是 RPG Maker(RPG 制作大师),那么可以看下我们之前它的介绍……RPG 制作大师可以让人轻易的制作出像模像样的角色扮演游戏,于是我们在市面上可以看到大量的作品,其中不乏经典之作如……另外,之前版本的兼容并加强也是个好消息,我们之前购买过的各种插件和素材库还可以继续使用,并且会得到一定程度的提升

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方盘……如果有感兴趣想参与制作的小伙伴也很欢迎(2D像素美术、程序),请及时联系我!

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作……我也会快马加鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量在2021上半年制作完毕。……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

公主救恶龙(Princess rescues dragon)

indienova.com/g/PRD

突然苏醒的公主吉莉被蘑菇怪巴巴托斯告知,自己是被诅咒变成的人类,她需要探索地下,打败勇者们,救出恶龙瓦沙……在地下深处,示巴城的王子阿加雷斯,已经等了吉莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相……————————————————2023.10.25地图设计调整,每个boss在开图后都可以实现最小路线单杀

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/12061

我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.156 秒(地球人时间)