会员:tyrealhan

indienova.com/u/tyrealhan

认证:《恶果之地》制作

会员:VIS Studio武汉幻视(VIS Studio)

indienova.com/u/wyqgaga

认证:武汉幻视制作

Dependency Psychological Test

indienova.com/steam/game/3665930

开发:Siying Wu 。这是一款通过互动心理测试探索依赖型人格的叙事导向型点击游戏。……你的选择不仅会塑造剧情走向,还将在游戏结尾生成一份个性心理报告,帮助你更深入地理解自己的依赖水平和自信程度

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

我也试着来这里写写日志点开发相关的记录.Project Orikon大概是一个什么游戏?……但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

会员:DomiCard

indienova.com/u/domicard

奇葩的科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下“E”的限制,新增区域编号……“缓动镜头”无果,已经记不得这是第几次了2024-8-15~16为制作前置准备工作……制作“云生成器

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……本节主要内容:导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注……就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self”draw_sprite(精灵名称或者索引,图片编号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13257

中国式家长》制作人杨葛一郎说起团队现状。“更有干劲了,感觉可以更了解和接近玩家的诉求。……凉屋游戏创始人李泽阳有着令人羡慕的学历背景,后面舍弃了到3A游戏公司的机会回国创业,开始自己游戏。……比如:《雨血》《尼山萨满》《榫卯》还有各种故宫红产品。”

会员:daduinteractive

indienova.com/u/daduinteractive

游戏《战争模拟器》制作人,人生目标是重制八零后童年经典空战游戏《Falcon 4.0》。……认证:《战争模拟器》制作

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

2015 TGS 官截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1……另外要注意的是,如果使用中国银行的转账系统,中国银行的东京分行也要扣除一部分手续费,因为这方面主办方没有任何提示……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

版本:Early Access


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