诺娃独立游戏通讯 2025-#12

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在丧尸横行废墟中,找到一切能够使用武器,招募能力各异幸存者,探索资源或死守阵地,用策略与火力撕开尸潮……独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

极限巅峰:冬季奥运会版(Steep: Winter Games Edition)

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拥有《Steep™ Road To the Olympics》资料片,免费探索经典日本山脉等大型开放世界……,并接受特训,争取 2018 韩国平昌冬季奥运会参赛资格。……《Steep™ Road to the Olympics》是 2018 韩国平昌冬季奥运会授权产品

油腻师姐的缔造者金亨泰

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他又是怎样与《剑灵》结缘,真正做到把自己的风格推向全球、进而让韩式美术风靡世界?……他又是怎样与《剑灵》结缘,真正做到把自己的风格推向全球、进而让韩式美术风靡世界?……Shift up 截图《命运之子》是一款 2D 角色扮演手游

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……遇到实在不明白难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣事情上面,怎么都提不起精神。  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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那我们就快点切入正题,来聊聊“一个人开发游戏是一种怎样的体验?”……遇到实在不明白难点怎么办?  ……而在自己没什么兴趣事情上面,怎么都提不起精神。  

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……工作室名字胡桃维也是来自于这个角色。那么《冰杖秘闻》创作缘起是怎样的呢?……这款游戏到目前为止经历了怎样的制作历程?创作视觉小说时间大概用了 10 个月时间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

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独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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“游戏上线20天,就出资料片”《原谅帽大作战》被上线前仅仅开发了4天,那么目前游戏完成度有多少呢?……惠斌:“应该,不到百分之五吧……”……一共就做了4天还想怎样?!嗯,我们还是聊聊游戏进一步计划吧。……关于自己,惠斌调侃道:“怎么也没想到,我会因为这个绿游戏走红。”神亚游戏正在招兵买马!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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怎么能让玩家听着不厌烦?……对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏画面……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么可以随时加我

旅者传说(Legend of Traveller)

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旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏事能叫抄袭么?”……这是一个卡牌类Roguelike游戏你可以自己收集卡牌组成属于自己的初始卡组然后配上不同效果装备接着就是通关了

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