认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)

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一款卡通画风冒险解谜游戏,你将扮演波士顿一位FBI女特工艾丽卡•里德。……为了将凶手抓获归案,艾丽卡开始学习一种名叫“后认知”奇怪而又无法控制力量:通过触碰物体,她可以看到它过去以及发生在它身上……当她从一处犯罪现场找到重要线索之时,发现自己被人追杀。是谁知道她秘密呢?又是怎么知道

牧剑:化神书(牧剑:化神书(Tale Of Swords: Mystery Scroll))

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然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的网似乎已经逐渐张开。……九鼎丹书、化神书这些主角听都没听过名字,又怎么会想到之后漫漫长路,就此拉开了序幕。……过往无数游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中特殊地位

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

Signed Mary

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开发:Moț Andrei Laurențiu。发行:Moț Andrei Laurențiu

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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你照相机渲染图片,sample几次并且每次sample都往不同方向移一移,然后找到颜色和周围环境不同的的地方就是边边了……由于本人是个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……,通过他文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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游戏创作有时并不需要完全彻头彻尾创新,二次创作也会是不错尝试。……怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合这两个游戏特点。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

迷你城市(Mini City: Mayhem)

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在这款俄罗斯方块式城市建造游戏《迷你城市》中,你对拼图形状与堆叠技巧掌握将让你成为史上最伟大城市规划师……在这款城镇叠叠乐式游戏里自由自在建造你城市、不同形状楼层随意搭建,肆意延长街道,怎么布置你城市全凭你想象力……游戏还有竞速模式能让你成为史上最有效率城建专家:随着人口不断增加,你需要不停扩展城市容量,铺设道路

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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深夜牢骚 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,就像大海一样流着流着就过去了到头来……也不知怎么结尾好,就这样吧

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……这是怎么回事?一向墨守陈规史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

版本:Early Access


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