会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

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认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS

会员:Himrese(Him1564rese)

indienova.com/u/him1564rese

对gamemaker熟悉,正在制作一个好玩的游戏。 认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念

会员:贪玩狗工作室(Playful Dog Studio)

indienova.com/u/wansh200

认证:独立游戏制作

会员:半死的黑猫

indienova.com/u/cxy540849177

独立游戏制作人,人称“黑猫”。 认证:《梅林的冒险家商店》开发团队 Steam:BlackCat

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比特……招募队友: 故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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更有号称复古游戏的终极神器的 MiSTer 主机,以最新的硬件仿真技术还原经典街机游戏体验!……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……这里怎么才公布了一半不到?

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……2019 年,他与凯(Caelan)一起创办了这家公司,并迅速在疯狂而幽默的动作游戏中找到了属于自己的一席之地……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么快,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

版本:Early Access


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