戈尔迪安的房间 2:奇特的岛(Gordian Rooms 2: A curious island)

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在《戈迪安房间 2》中,您冒险仍在继续...……在这款逃生岛游戏中,您将进一步探索戈协会的奥秘! 挑战您智慧,征服莱伊岛上每一个谜题!……https://store.steampowered.com/app/1285080关于游戏莱伊岛是戈迪亚协会专门建造试验场

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,而这个题目是反对票最少……eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 我也看到那个投票了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官很多人脑洞都特别大

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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)与Window 10格状图格,都一再地验证村上隆说:「这是一个扁平化时代」。……而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容,如果这样说,那游戏画面不就是毫无意义。……不过也逐步开始有统一式与校正错字稿件要求

尴尬的电台

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电子文字乏力由来已久,多媒体早在80年诞生,和电子游戏一起发扬光大。……时至今日,我只会在健身时候打开podcast听上一小会,而我去健身频率大家都懂。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体了呢?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么情况?

游戏文化经典译丛之《说服性游戏》(节选)

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原著:[美]伊恩·博斯特(Ian Bogost)译者:丁幼晗游戏文化经典译丛《说服性游戏:电子游戏表达力……——李洋,北京大学艺术学院教授第十章:体育运动《劲舞革命》(Dance Dance Revolution……任天堂 Wii 游戏机凭借其配有运动传感器独特物理交互,试图将健身活动重新融入家用电子游戏当中

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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Asian 101 还有一种小改版,是把退格键恢复成了两宽,但是缩短了右 Shift 键:退格键恢复成了两宽……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……de Normas Técnicas(巴西技术标准协会第二套键盘标准

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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Asian 101 还有一种小改版,是把退格键恢复成了两宽,但是缩短了右 Shift 键: 退格键恢复成了两宽……真正「₩」要怎么用 Windows 微软韩语输入法输入?笔者也不清楚。……de Normas Técnicas(巴西技术标准协会第二套键盘标准

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组

FallCube

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不存在!只不过是个不会美术程序做小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网)音乐:幸运星中一段bgm某天忽然想了这么个玩法……——————————————————悄悄摸摸更新一点点(明明把玩法都改了)顺带有个上传了个电脑上运行版本

版本:Early Access


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