数字战斗模拟世界:Su-25 蛙足(DCS World: Su-25)

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详细和精确的 3D 模型和动画- 六自由度(6DOF)驾驶舱- 高级飞行模型(AFM)- 战役和任务- 仿真和游戏模式

侠盗猎车手 IV:失落与诅咒(Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned)

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仅存的几名成员在强尼的带领下,放火烧掉了自由城总部,好死不死地前往圣安地列斯布莱恩郡

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……大学生活对于他人是怎样的存在呢?对于某些人来说,只是通向新生活的台阶或只是接受更高一等的教育的地方。……在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……十年后的2011年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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宇华老师借助《艾迪芬奇的记忆》讨论了电子游戏对玩家感知的影响,并引入物导向存在论分析游戏的物质独立性……这些讨论共同描绘了电子游戏作为一个复杂的文化现象和社会工具的深远影响,强调了游戏在教育、政治、社会认同和艺术表达等方面的重要作用……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征

游戏素养:理解世界的新方式

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例如宾夕法尼亚大学教授雅斯敏・凯菲(Yasmin Kafai)的著作《游戏连接世界:游戏制作与数字素养……然后我保存了文件,再次通关,当制作团队信息在屏幕上滚动时,上面显示我是游戏制作人。……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……如果你想增加制作出"成功游戏"的机会的话,有些东西你是必学的

版本:Early Access


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