GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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因为团队很小,所以这个阶段还不会有制作人。 Q怎么样算是预研成功?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么制作人和主策的职能差别?

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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想要毕业,就得满足学院对女巫守护者的期望,而不只是听无聊的课。女巫边工作,边学习!……在小屋酿造神奇的魔法药剂、制作神秘的护身符、召唤可爱而有用的使魔,最后,进行复杂的仪式,引导原始的魔法来控制天气……在与学院的水晶球通话之间,按你的节奏探索岛屿。在这里学习数代人的魔法,一切将官的女巫故事

猎人:荒野的召唤 - 新英格兰山脉伪装饰品包(TheHunter: Call of the Wild - New England Mountains Scout Cosmetic Pack)

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其中包括:- 新英格兰山脉褐色 Paint- 新英格兰山脉红色 Paint- 新英格兰山脉橙色 Paint……- 新英格兰山脉刻度纹 Spray- 新英格兰山脉树皮纹 Spray- 新英格兰山脉橙色层压纹 Wood

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

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决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

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这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

过错 ~违背的约定~(Fault - Broken Promises)

indienova.com/steam/game/2924660

过错》是一款经典的回合制战斗RPG游戏,拥有一个庞大的NPC阵容供玩家互动,使用RPG Maker引擎制作……玩家将扮演阿尔贝尔,一位渴望成为魔法与剑术学院新人的角色。……游戏玩法包括前往地下城与怪物战斗并收集战利品,然后在夜间返回学院

千罹:使用 python 将文泉驿字体导出为 fnt 格式的bitmap font

indienova.com/u/llq/blogread/8179

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小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地

版本:Early Access


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