indienova.com/steam/game/3005240
开发:幻影工作室 。吸血鬼题材纵轴弹幕射击游戏。 有着类东方的弹幕风格、玩家血量条和技能设计。……可承受多次弹幕伤害 (2)玩家拥有防御型技能和攻击型技能,可通过消耗”血气值“多次使用,”血气值“通过击杀敌方单位补充
indienova.com/steam/game/3418670
开发:枫叶FengYe工作室 。……像素中世纪各具特色的骑士和兽人等单位,拥有特殊功能的建筑,拥有强大能力提升的装备,可爱的像素风,丰富的内容
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606
从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……这部新作品我想要借鉴全面战争系列游戏,将会有超过10个可选势力,超过100种部队单位和超过50个传奇指挥官……每个势力都会有一系列不同的势力特性、专属指挥官、专属单位、专属科技和势力任务
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……她冷静地指出来,我给的这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/steam/game/596170
你失去了你的工作、妻子和家庭。经过数年的徘徊后你被任命为“我们的乌拉尔”杂志的首席编辑。……你获得了9周的时间去证明你的价值并重回富裕、幸运和有趣的生活
indienova.com/groups/post/103059
这款游戏是Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点
indienova.com/groups/post/103060
这款游戏是Odd Meter独立游戏工作室开发,其成员将美学放在首位,同时不惧怕践踏道德规范的底线,他们的游戏就证明这一点
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因……太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,
indienova.com/steam/game/3537650
,所以在这个模式下需要根据当前敌人配置召唤势均力敌的单位,尽可能减少消灭敌人后存活的单位数量每一波敌人刷新前会随机选取一个技能卡片敌人刷新后……,按下空格进入部署模式,选择卡片并按住鼠标左键部署单位,再次按下空格将单位降落到场景中士兵卡片可以和多个辅助卡片组合……,召唤单位会附带辅助卡片的buff效果
版本:Early Access
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