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回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?……独特的手绘美术风格◎ 电影化的镜头设计◎ 时代风貌再现◎ 多线路◎ 多结局◎ 怀旧的音乐(转发自:原日志地址
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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(转发自:原日志地址)
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然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……(转发自:原日志地址)
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然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……(转发自:原日志地址)
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空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕....当初自己买的时候挺心疼啊
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发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址
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实话说,我们内心有点忐忑,第一次做独立游戏,题材又这么任性,挺担心收到各种嘲讽,团队的士气会受到打击。……我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……(转发自:原日志地址)
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现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了((转发自:原日志地址……怎么做的 ReEd1327: 酷
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