哟!不错哦(Looks Good)

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多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……年会秘书长,北京大学艺术学院博士生耿游子民向嘉宾和参会人员介绍年会筹办情况

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

Water Drop Man(Water Drop Man)

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独特的地形设计,不同的几何图形不同的效果,共同组成关卡中的地形。……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办

马克镇物语(Mark Town)

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同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱的币,学校大门左手超市……像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

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觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……礼包巧设计,再贵我也优秀的礼包打包设计—— " 贵一点都没关系,我都会想买。"……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应的礼包

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言 此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/u/aetatis/blogread/23261

最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……一路下来确实不断遇到新问题,一直在反思和更新之前的理论,提出更好的设计,虽然之前很多内容浪费了,时间花的更多了……,但是好在新的设计团队成员还是认可的

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Mark Brown将带你领略初代《黑暗之魂》地图设计的精妙之处。……看看 Mark Brown 是怎么说的吧。……《黑暗之魂》的世界设计 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

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