indienova.com/game/looks-good
多位画师参与创作,每位画师负责游戏中的一本书即一个主题,展现各位画师独特的美术风格与关卡设计思路。……散乱的桌面将怎么整理?如何将绘本上的内容各居其位?怎样才能让每只青蛙都吃到小虫?……怎么才能把布染成正确的颜色?水果蛋糕是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/101306
发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……之后你的所有工作都是怎么去完善这个框架
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……礼包巧设计,再贵我也买优秀的礼包打包设计—— " 贵一点都没关系,我都会想买。"……我可以根据我这个阶段要什么,就去买对应的礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以买相应的礼包
indienova.com/u/aetatis/blogread/23261
最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……一路下来确实不断遇到新问题,一直在反思和更新之前的理论,提出更好的设计,虽然之前很多内容浪费了,时间花的更多了……,但是好在新的设计团队成员还是认可的
版本:Early Access
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