小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

轻量跨平台引擎:LÖVE

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最新的0.10.0版本使用的代号名为Super Toast(超面包)。……LÖVE 也在其设计理念中强调了面向开发者友好。……Move or DieSteam Store 购买版本吉祥物LÖVE引擎使用卡通形象来作为版本代号

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢……让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么样的角色呢

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

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: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了,怎么还这样………… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次了

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

怎么吃?好吃吗?……其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举。……比尔~布莱森《“小不列颠”札记》(Notes from a small Island)(转发自:原日志地址

小组帖子:惊了 KAMI出2了…………

indienova.com/groups/post/1648

发起:virmint erufu: 说这么多、赶紧XD

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……爱娜是一名来自弗尔星球的外星公主,这座星球位于遥远的安卡星系。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

经网友反馈,目前游戏购买等仍需要跳转网页,包括育碧在内的一些游戏已经入驻。……先选个免费游戏看看能不能玩吧:即将上线 现在看着绿色有点.............好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧。……----关于我业余开发了两个多月的游戏:这是一款以马车运输货物为主题的模拟经营游戏,探索未知的区域,购买更多的马车

版本:Early Access


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