喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……还能接受来自食人红脖子、恶警察、巴卡大象的括约肌收缩挑战。……被动: POSTAL2 你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……还能接受来自食人红脖子、恶警察、巴卡大象的括约肌收缩挑战。……被动: POSTAL2 你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大的开放式游戏世界- 按照你自己的节奏,探寻世界完成任务

INMAX:2020 重新开始做游戏

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重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……在日益高压的工作我也中失去了它:我的游戏制作梦想

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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在索尼与摩点合作举办的“Play Station开发者大赛”上拿到冠军。……看到上面这些人做出的成绩,你是否还觉得中国独立游戏制作人们仅仅是靠“情怀”二字在这个行业生存呢?……它也不是一个宣传片,介绍游戏多么好让大家快。它是一个绝对真实且纯粹的纪录片

小组帖子:我的独立游戏之旅

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我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里的一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……《三教》虽经过多年打磨肯定还有不成熟的地方,我作为制作人,会接受批评、认真听取每一位玩家的意见,并尽最大努力优化修改……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-

《没有人知道的大冒险》:以毒攻毒 方可解毒?

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游戏旁白的粤语配音很有特点Chapter 1在第一个故事,我们将体验的是大学生阿强的生活。……于是手机上无数条微博和微信推送就成为了消除疲劳的解药。……然而仔细看看手机这些内容,都是类似于类似于“人类每呼吸一分钟就会减少60秒寿命”的这样欺骗性推送,虽然这些内容经过制作人之手用直白又无脑的语言加工了一把

今日强档:精灵与萤火意志

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indie 新闻。……小精灵奥对危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般的一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎的世界和探索奥真正的命运就不能只靠勇气……本作是广受好评的动作类平台游戏《精灵与森林(奥与迷失森林)》的续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待

版本:Early Access


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