Steam 商店页面和游戏上传

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sdj傻。……个人开发者快速资料准备银行卡。……Edit Store Page 就不说了,商店页面,需要填写一堆游戏信息并上传各种固定尺寸的宣传照

可控(Controllable)

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或创造缓慢移动的庞然物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……刚开始是不能玩线上模式,于是就先去完成了剧情模式的第一章,我记得当时我的感受是跟这、着任务跑,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永信,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微信平台……,让他们能够逃避现实社交中潜在的焦虑,而沉迷于虚拟世界又让他们更孤僻了。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

天空岛(SkyIsland)

indienova.com/game/skyisland

游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……为了实现爷爷的梦想,探寻想象中天堂岛的 Pino 遭到了身份不明的生物的袭击,被迫坠落到了天堂岛。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

版本:Early Access


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