indienova.com/steam/game/3361340
在一个可爱的日本郊区开设自己的抱枕店,成为御宅文化的英雄吧!……填满你的货架,展示各种令人兴奋的抱枕设计,扩展你的店铺,并在《商店模拟器:抱枕》里赚取财富!……👗✨你问怎么回事?让我来告诉你吧!
indienova.com/game/shop-simulator-waifu-pillows
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indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈买六七十块的游戏卡带的——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块的游戏……不过更多的时候,谭力男喜欢把自己闷在屋子里,关上窗户、拉紧窗帘,专心致志地开始自己的制作,“这种感觉非常过瘾……,《Kill it》就是我把自己闷在屋子里一周做出来的。”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
公司,主营电信咨询和软件开发业务。……《席德·梅尔的文明》的主要作者之一雪莱曾亲手设计《铁路大亨》的经济模拟系统,并且他在做这些事的时候甚至都没大学毕业……他告诉我他在设计一辆车的轮子,这个轮子非常真实。我说,没错这很牛,那它在游戏里怎么工作呢?
indienova.com/groups/post/1984
: 第一种思路我觉得和楼上有提到的墨家机关术类似,这一点确实是天朝特有(虽然玩的不不像就容易变成阿拉伯了……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,因此也只能想像把民國時期變成納粹德國那種崇尚科技而又的森嚴恐怖的時代,上海變成三十年代芝加哥那種華麗卻頹廢的都市感
indienova.com/steam/game/837550
在这款动作游戏里,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……巧妙的关卡设计。蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!
版本:Early Access
总页数:50
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