Houkago in Beppin Jogakuin

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放課後 in Beppin 女学院。发行日期:1995-02-03

鸣潮:真伪倒悬于高塔(Wuthering Waves: Tangled Truth in Inverted Tower)

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昔日的神学院,如今已沉眠于浩渺云海之中

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……,还在现场和腾讯游戏学院专家团进行了专业的交流。……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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如今,你仍能在 Narbacular Drop 的网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

蕨岛的女巫(The Witch of Fern Island)

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在这位年轻女巫前往魔法学院的旅途中坠毁在这座岛屿上后,她充分利用有限的资源,仍渴望成为一名合格的女巫。……◎ 想要毕业,就得满足学院对女巫守护者的期望,而不只是听无聊的课。女巫边工作,边学习!……◎ 在与学院的水晶球通话之间,按你的节奏探索岛屿。◎ 在这里学习数代人的魔法,一切将官的女巫故事

隐秘特工(Secret Agent)

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刃成长为一名忍者,继承了特工母亲的事业,奉命潜入 Touka 学院卧底......

版本:Early Access


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