小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间故事每个人在大学新生时都有一个各自梦想。……反映我们所面对现实,纯度 100%的真实情感一起享受完美无瑕、魅力十足车韩昼渐渐迷上您过程吧!……拟似阅读场景演出,栩栩如生 spine 演出。能充分享受青春可爱 UI/背景画面

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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两年前我们有幸认识了北大汇丰商学院、清华经管学院以及中欧商学院等几位经管领域内顶级教授,就把各位教授IP……,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少“睡后收入”。……我们最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)

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我们想让玩家能以自己方式讲述自己故事,无需担心氪爆和肝爆。 那你们怎么挣钱呢?……《克玛》设定在背景详实阿尔霍世界。探索不同套牌,打出卡牌,用英雄获得胜利都能解锁新轶闻。……揭开这些秘密将会使阿尔霍特的世界更为生动,让你得以一窥藏在《克玛》世界中阴谋与玄机

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法动作解密游戏 在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生 Talia 小姐进行一场与时间赛跑……究竟能否顺利在宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你咯! 相机时空魔法! 复制空间!……拍摄失误时候也可以使用时间魔法回到拍摄前那一时刻哦!还有 3 张隐藏通关奖励!

无尽空间 2:天界(Endless Space 2: Celestial Worlds)

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新史诗任务线随着学院领导人深入探究失落族秘密,他对于学院运作控制力开始动摇。……躁动不安英雄开始自行其是,并开始将独特行星视为权力来源,认为任何人都可将其据为己有…… 深入这个全新任务线……,你决定至关重要,所有可能结果都将掌握在你自己手中……

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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2013年发布的第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)[1]提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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(换言之,、没、劲、)事情。……University, Framingham, MA, USABoonen Huub 
鲁汶-林堡大学学院……Rotterdam, The NetherlandsKardefelt-Winther Daniel 
卡学院临床神经科学系

版本:Early Access


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