indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12143
营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?
indienova.com/groups/post/1510
zhufree#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么也
indienova.com/groups/post/101783
zhd133: 怎么联系? PasserA: @zhd133#1 qq:815606133
indienova.com/u/leetgame/blogread/36201
连裁判都是我的人,你怎么跟我斗?又是殖民者和被殖民者赢麻了的一天
indienova.com/game/queen-at-arms
当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?
indienova.com/u/java/blogread/7789
今天没怎么做游戏,因为被领导要求去通州的万达广场看一个租户(我是干房地产的,但是我并不想在这个毫无价值的行业工作……明后天要去太原出差,暂时搁置两天程序,主要工作重心换到音效和关卡设计上,在这里感谢麋鹿老哥的帮助,算是对音效有一个浅显的认识吧
indienova.com/u/teapoly
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用虽然是……啥东西都没做出来的时候2突然就出了西南某高校万智牌社前社长兴趣爱好是炸地不对,炸地本质上是加速擅长画茄科植物对马铃薯和茄子的上色很有心得马铃薯分类学研究者
indienova.com/game/puzzle-agent
白宫对 Scoggins 橡皮擦公司的询问只得到了令人费解的谜题作为答复,于是美国谜题研究部的 Nelson……还有这些地精又是怎么回事呢?
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)