电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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电子数据干扰者:一往无前 一款设定在复古式线框世界的3D游戏,玩家要在梦幻般的赛道上进行不间断的前进时操控方位和攻击……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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电子数据干扰者:一往无前 一款设定在复古式线框世界的 3D 游戏,玩家要在梦幻般的赛道上进行不间断的前进时操控方位和攻击……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,网中” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

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于是我也邀请了几位游戏制作人,聊聊他们如何找到自己的方向并打磨出优质产品的,希望能给正在奋斗的团队一些启发……“我们希望制作一款承载足够深度玩法的大世界游戏,并且具备开发2、3代以及其他衍生游戏可能性的‘开局’……腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛正在报名,对于那些有想法,有创意的作品,不仅可以获得腾讯的发行和推广资源

打败恶龙,完成猫族的复兴

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红界的清流——喵星人前几天,@不是胖丁的布丁 为大家介绍了一款以日本的“猫岛”为原型制作的模拟经营游戏……不过,The Gentlebros 曾在官博客上承认,它一开始的定位舞蹈游戏(dancing game……值得一提的,The Gentlebros 的团队成员曾参与过《真·三无双》,上一款作品 Slashy

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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作为一个疯狂的天才助理,从惨痛的经历吸取教训,在书、电影和此类作品扮演主角多么困难。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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凤凰于飞的皮肤,这已经在比赛入围优秀选手名单第N次见到了。……漫域副总经理 张翼:  最危险的往往看不到的,没错那就是百里守约的枪口。……服装代金券、电子产品以及微博认证等超多荣誉!

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源增加新的武器与怪物……平衡性改动增加了战斗升级怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

国产科幻悬疑galgame《神罪降临》发起众筹,2月25日Steam新品节开启试玩

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生成性格分析报告的长篇 AVG在 AI 技术支持下,《神罪降临》游戏内带有一个类似于 MBTI 的性格测试系统……仅在第一部与第二部,游戏便为 20 余个登场角色产出了超 1700 张插画与背景,制作了 10000……而这或许正是因为:AVG,就得这样才对味儿

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……当然,出于专业病,我也有对应着看英文的系统,看人家是怎么翻译哒。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们能否透过现象,找到通用的规则来创造沉浸感,使玩家沉浸在游戏流程呢?幸运的,当然。……自主权 技能学习 关系自主权一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界,只有一个NPC建议你要去哪里

版本:Early Access


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