Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小偷模拟器(Thief Simulator)

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做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!……收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

魔法旅馆(Innchanted)

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设定在澳大利亚原住民传说奇幻世界背景,这款荒诞不羁又动人心弦冒险将打动每一个人。……每一天,你魔法旅馆内部结构都会变化重组,超过50个关卡全新冒险与机制在等待着你队伍。……深入起源自澳大利亚奇幻故事背景美妙世界,见证形形色色神奇生物、魔法精灵与活灵活现本地居民

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

猎杀:对决 - 悔罪者(Hunt: Showdown - The Penitent)

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Caldwell Rival 78 霰弹枪)、灾祸(Nagant M1895 Officer 指虎型军用手枪)、圣餐……在那之前,每一阵疼痛都曾伴随着汗水、鲜血和他那不谐和呻吟声,抑制着他内心深处恶魔,但那天晚上,他再怎么挥舞鞭子也是枉然……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁办法,那就是疼痛

Indie Royale: The Alaska Bundle 上架

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IRB 通常是越早越便宜,并且的人越多价格越贵,除非有人支付了星星等级。……购买地址http://www.indieroyale.com/包含游戏为:March of the

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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武器将为国王和他王国服务,所以一定要制造出最强大和最具创新性装置!……如您所知,未使用武器是无用。此外,你建造东西,在战斗中使用。 构建学习中世纪工艺。……巨石是标准。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好价格并赚钱以买得起越来越好设备

会员:六翼大叔

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请不要超过70个字意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字

Com2uS:DILIGENT选手荣获魔灵召唤世界竞技场锦标赛2021世界总冠军

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历经四个多月赛程,来自中国、美国、澳大利亚等世界各国8位选手,进入到世界总决赛,再次为观众献上了一场……此次大赛首次推出云助威模式,来自世界各国热情玩家,通过云助威方式,给自己喜欢选手呐喊助威,也是本届大赛一道亮丽风景……今年举办第五届SWC,是《魔灵召唤》一年一度最为盛大赛事,希望中国选手在以后比赛中取得更好成绩

版本:Early Access


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