无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功orz)?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜发型都不了多少,更不用说服装了。……这样看来,兰岛物语UI起码不比侠客和美少女工厂4差(话说5代怎么比4代差那么多)

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做那个游戏就行啦

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过怎么会不现实?……所以我希望起伏曲子,带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过怎么会不现实?……所以我希望起伏曲子,带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得

雪地奔驰:地球之盐乙烯车衣包(SnowRunner: Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack)

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本拓展包已包含在第 4 年度通行中,即即用

骑士与哀悼(Knight and Mourning)

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《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂 2D 平台跳跃游戏,你任务是找回遗失宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构顾客怎么说吧!……—— 哀悼骑士 “这游戏吃了我铅笔,还亲了我老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”

房产达人(House Flipper)

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购买、整修、升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……购买、整修、    升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……那就间状况不错房子,再修缮更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref

dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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赚取足够钱并到商店购买大炮、装备和武器。开始新比赛,并尝试环游世界!……然后去商店蹦床。开始新比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……每个都有独特游戏玩法。 加农炮 八门大炮和一个弹射器

版本:Early Access


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