indienova.com/u/a630042336/blogread/750
既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了。……这样看来,兰岛物语的UI起码不比侠客和美少女工厂4差(话说5代怎么比4代差那么多)
indienova.com/groups/post/92545
我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/groups/post/92531
我说,我经历过的,怎么会不现实?……所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得
indienova.com/groups/post/92532
我说,我经历过的,怎么会不现实?……所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得
indienova.com/game/snowrunner-salt-of-the-earth-vinyl-wrap-pack
本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用
indienova.com/game/knight-and-mourning
《骑士与哀悼》是一款快节奏、让人抓狂的 2D 平台跳跃游戏,你的任务是找回遗失的宝剑。……如果你觉得这个游戏不值得购买,那就看看我们那些绝对真实、不是虚构的顾客怎么说吧!……—— 哀悼的骑士 “这游戏吃了我的铅笔,还亲了我的老鼠。我打 11/10,因为我没有生活。”
indienova.com/steam/game/613100
购买、整修、升级破损的房屋,赋予它们新的生命,并以更高的价格卖出! ……购买、整修、 升级破损的房屋,赋予它们新的生命,并以更高的价格卖出! ……那就买间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……,百度翻译「错,goole-----百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/game/butchers-dont-surf
赚取足够的钱并到商店购买新的大炮、装备和武器。开始新的比赛,并尝试环游世界!……然后去商店买蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去买扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……每个都有独特的游戏玩法。 加农炮 有八门大炮和一个弹射器
版本:Early Access
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