indienova.com/steam/game/2210590
你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和没读书的对象结婚生子!……等等等等....只有你想不到,没有开发者做不到的然后游戏里面,玩家可以从事各种各样的现实里面有的工作,……更多内容开发者kakaku就不一一介绍了,~~欢迎加入官方QQ群~为游戏出谋划策、催更(不是):自由人生模拟
indienova.com/groups/post/33556
用于完善游戏的内容………我们是一家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作一款日本动漫风格的第三人称射击游戏……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……(个人想法,仅代表个人意见,不负责任2333) 何晓雨: 是过肩视角TPS吗 lykyyy: 缺少制作人
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么办……这个时候怎么办?……Q同一个项目,有PM和没PM的差距有多大?任志国:我觉得很大,甚至一倍都有可能
indienova.com/u/probe/blogread/3842
如果玩家感兴趣的话可以继续购买游戏的后续章节内容。……Probe 瞅了瞅图片上打着的 TAG——#BATIM#。这是什么意思?原作名称吗?……、内容不断填充,BATIM 的热度以及同人作品的数量依然有上涨的可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票…
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮……,很多没买到的玩家表示遗憾至极以至于长期呼唤官方能再版销售,此次经典返场让对此有热烈期盼的玩家圆梦! ……活动一经开放也吸引了同人爱好者的眼球
indienova.com/groups/post/101282
发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统。。……有2个程序一个策划,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty
indienova.com/u/guigui/blogread/1199
期间从公司辞了职,跟朋友一起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么办。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我的B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持
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