indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头
indienova.com/game/tabletop-simulator
桌面模拟器是唯一一款通过翻转桌子来发泄你的愤怒的桌面模拟游戏!……制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……游戏人们参加活动的想法很单纯,也很直接:怎么才能让这些大R们喜欢我的游戏,在里面充更多的钱?……游戏是怎么也聊不完的,现场的活动参与者,希望我们能够多给一些时间,让他们和玩家多聊聊
indienova.com/steam/game/2610720
突破筑基、炼气、结丹、元神……走遍天下,在历练中搜集天材地宝,打造法宝法器来壮大宗门,偿还祖师爷留下的累累债务……能否从一无所有的破落户发展成一手遮天的鼎盛宗门,就看你怎么发展啦!……100+妖魔包括狐狸精。200+梗味十足的任务让你会心一笑
indienova.com/groups/post/102232
我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……,虽然我也清楚用unity开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……说实话到现在我心里还是没什么低,如今是二次元的天下,所谓的写实风也是金光闪闪的盔甲和大翅膀。……我这种朴素的设计不知道是不是也有其他人喜欢。但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行
indienova.com/steam/game/3169250
本游戏是一款关于躲避吸血鬼的逃生游戏。 躲在阴影中,避免被吸血鬼发现,并在大宅中寻找有效物品。……[故事]这里是吸血鬼城堡不知情的旅行者来到这里吸血鬼A笑了哦,看看我们的美味佳肴亲爱的,我怎么能吓到你呢……在豪宅中找到逃生所需的物品。寻找可以藏身的物品。仔细听,因为敌人越靠近,脚步声就越大
版本:Early Access
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