CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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花了一些天整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……手:“?”……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~干!”

设计思维的开发——脑力激荡法

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对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……例如一组成员将“减肥”化作了“如何在较短时间内以相对轻松方式减重15千”,这样扩展明确了整体目的……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

Fasmort:《Upland》,关于永生

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毕竟AI总是模拟人类行为。最大问题在于,我要怎么证明它真的“思考”?……诚然,我不能证明一份完整记忆复制体等同于一个独立灵魂,但她也无法反证。……尔教授明显被我还在纠结已经被终止项目这件事搞得有些不耐烦:“不如想想讯能永生想要买断专利这件事你想怎么办

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!……2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验笨手机游戏编辑……除了Cosplay与丰富娱乐活动,腾讯还邀请到了职业战队现场进行比赛

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

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这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……,游戏发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以促销时购买游戏遇到问题怎么办?……您可以steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您意见发给我们,我们会尽快给您回复

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

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virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关的学校~

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

澳洲国际网球赛(AO Tennis)

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这款由澳官方授权游戏《澳洲国际网球(AO International Tennis)》具备十分场景设计以及网球动作……,玩家们也将操控诸多如纳达尔、费德等知名网球运动员进行激烈网球比赛,详细动作捕捉以及酷讯职业生涯都将带给大家极致游戏体验……布鲁克斯挑战杯(Norman Brookes Challenge Cup),女子单打冠军奖杯是达芙妮·阿赫斯特纪念杯

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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武侠题材非武侠游戏 我一部久远小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做游戏更像是一次个人怀旧……这里设计由于一个武侠背景下,所以不同用密码锁形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜锁头吧2.检验牧场类事件脚本可行性……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计,基本只花了爱给和包图网买素材

警察故事:学院(Police Stories: The Academy)

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在这里,里和约翰仍然是没有经验学员,他们刚刚学会做警察。……警察学校的另一天,当城市发生动乱时,情况变得很糟糕。……与最初游戏一样,《学院灵感来自《特警 4》和警察电视节目

版本:Early Access


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