小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考,有啥个人经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始独游 这次游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘带有魔幻玩法现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在。……,但是叙事依然不用传统线性叙事,而是采用全碎片叙事方式,挑战玩家对于整个故事理解

Oncle:叔叔友情提醒!

indienova.com/u/oncle/blogread/3758

每个月总有各种各样理由,让毛爷爷从你指缝中流走!有个大事儿,估计你得赶紧办了!……好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送!实在要硬着头皮问我你买的哪种?

小组帖子:LD50: 人力飞船

indienova.com/groups/post/101227

今后或许能升级成量点广告类型手游变现。……indienova.com/g/manpowered-spaceship Foursay: 哈哈哈哈哈哈我在一边按你按钮一边回复……indieOCT: 点到三百,同事嫌我太吵被叫停了有意思,很期待点到后面会出现啥游戏本质就是按按钮

福利姬 App(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

indienova.com/game/waifu-app-90-days-to-escape-a-lonely-fate

日和到底会怎么使用这款疯狂社交软件?她又能否改变自己甚至结交到新朋友呢?……通过兼职,赚钱各种有益道具,甚至可以从蕾维塞拉那学习到新技能,这些技能都会提升日和社交水平。……选择属于你自己冒险: 是尝试和一个让人尴尬的人朋友,还是到网站论坛碰碰运气?

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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无言图像化叙事,基于真实生活家庭故事,用美妙手绘从多个个角度进行讲述。……,所以呗,2月23就上架啦。……Sprinter 跑者官网 去看看该作此前也已通过绿光

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

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发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……,GGJ,脑子,我们是最棒team

树册:论纯粹游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/10575

因此游戏设计法则发展,我称之为游戏沦为功能衰退。游戏应该怎么样呢?……但是现在因为设计法则原因,那东西藏了起来,还似真似地跟我们搞怪。这是不知道是不是游戏游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

会员:Emprom-luke

indienova.com/u/qiu1000000

曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我锅。……PC及主机游戏仍在摸索中玩家。对独立游戏始终保持着热忱。 曾经手游运营。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业手游运营, 大概是二手策划

版本:Early Access


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