收获日 3:休斯顿角色包(Payday 3: Houston Character Pack)

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我们已经把休斯顿从警察和康科德魔爪中解救出来了——现在他自由了,他已做好回去抢劫准备。……该 Houston Character Pack 是一个免费 DLC,包含了可玩角色休斯顿、他面具、……休斯顿在《PAYDAY 2》中由他兄弟达拉斯带动加入了 Payday 帮

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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坐等 小豆腐恼: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……枕头头: 所以现在Andoird app开发情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

第 44 层(Floor44)

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第44层是一款地图随机生成生存类恐怖类游戏,你目标即是生存。……地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……善用你能力,事半功倍分数系统:每局结束你都可以获得积分,这些积分可用来解锁新能力或者购买游戏内道具

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏现场也是人现场……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

L_eve:C3官方插件教程-多人联机之聊天室

indienova.com/u/leve/blogread/36324

首先我是0编程基础,没怎么学过计算机编程,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了…….这个教程是我结合自己使用了这么久C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程……,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手

疯狂虚空(Mad Void)

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被银河联邦派遣来清理“辉煌”太空战斗后残局。……完成任务以赚取虚空币,并在废品站总部购买工具和提升,增加你生存几率(或延缓不可避免厄运)。……与队友合作——或者背叛他们——一起努力完成银河联邦的技术提取配额。你任务?

疯狂虚空(Mad Void)

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被银河联邦派遣来清理“辉煌”太空战斗后残局。……◎ 完成任务以赚取虚空币,并在废品站总部购买工具和提升,增加你生存几率(或延缓不可避免厄运)。……◎ 与队友合作——或者背叛他们——一起努力完成银河联邦的技术提取配额。 你任务?

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们做本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏工坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛

版本:Early Access


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