Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做材料,又没有说要让它飞起来……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在东西,横版像素游戏大概率会遇到问题

小组帖子:震惊,居然有专门玩飞行模拟器的外设

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virmint: 我们中学有两个学弟特别喜欢微软模拟飞行,初中就这种外设,后来去读了航空相关学校~

LeeTGame:【Lee哥】高品质音乐音效!Fanatical的游戏设计师音乐包 - The Game Designer Music & SFX | Fanatical

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今天给大家介绍Fanatical游戏设计师音乐与音效合集,由Ovani出品,适用于Unity和Unreal……最多一档含52件商品,最高99%折扣,平均1刀2个资源

巨塔 57(Tower 57)

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作为特殊小队成员之一,玩家将要在这个柴油朋克风格世界中杀出一条通往巨塔血路,同时揭开不为人知秘密……—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

Ashen:blender雕刻功能初探

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然后正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender……在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头,如果没有别的笔刷的话,还是要用普通方法建模,这样面数过于高了

神化默示录(Final Theosis)

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尽管你灵魂作为一个活着的人最后一天失去了记忆,但你现在工作是揭开关于你死亡真相,并帮助地球上的人类去赢得上帝恩宠……这样,你可以得到一个机会去你最后安息地。……◎ 礼物◎ 迷你游戏收藏卡游戏◎ 向其他灵魂敞开你心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局浪漫路线◎ 3

方程:10月27日

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- RelaxAlax不知道是近日哪个游戏后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴,好有意思啊。……这位 RelaxAlax 竟然还专门做了个专题嘲讽视频

会员:乐意同学(LieEasy)

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逸者不觉歌,歌其逸乐意一只想填坑却不停新游戏导致坑把自己埋了咸鱼喜欢深度游戏但是却没有足够时间玩游戏智障喜欢游戏类型……:ARPG 步行模拟 解谜游戏 roguelike不擅长游戏:FPS游戏选择顺序:画风→音乐→剧情→……操作感不喜欢游戏设定:死亡掉落猫奴一枚 可是家里不适合养

版本:Early Access


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