王权:权力的游戏(Reigns: Game of Thrones)

indienova.com/game/reigns-game-of-thrones

通过火之女祭司丽珊卓的视角,玩家可扮演瑟曦·兰尼斯特、琼恩·雪诺、丹妮莉丝·坦格利安以及其他著名角色……重新勾画维斯特洛大陆:玩家通过丽珊卓的视角观察这片大陆,剧情发展远超电视剧集的内容,可以尽情设想各人坐上铁王座后可能的命运……皇室小游戏:即使最威严的统治者,偶尔也抛却重大事项,参加一些琐碎的活动

囚狱公主 墮入圈套的少女们(Prison Princess: Trapped Allure)

indienova.com/game/prison-princess-trapped-allure

去救出被哈美哈哈大魔王陷害的勇者团队吧!……故事 曾在 2 个大国的统治下盛极一时的加路特大陆——然而,遭受魔力强大的“哈美哈哈大魔王”侵略后……被热衷捉弄他人的哈美哈哈大魔王带走的勇者队伍正处于各种困境中,急需帮助!

【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……感谢所有人你的支持,希望我能坚持下去:)我现在还在 twitch 直播,可以去这里关注下我:https……_11滑动-冲刺-滚动我决定把这三个动画组合起来,因为他们算是同一主题的变种,为了逃脱或者到达某处而的突然的运动

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/game/liquid-entry

世界上的水被污染,生命体几乎无法生存的未来…为了解决这个事态制作了实验体… 但是那个实验体逃跑了…!……那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

【风农翻译】像素宝典 #3

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-3/

这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……像素宝典这是来自佩德罗・代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程……感谢大家一如既往的支持,这个系列我也很开心

chimaki:SRPG 新作 GeneWars 商店頁面公開!

indienova.com/u/chimaki/blogread/31492

这里是上班族兼独立游戏制作者 粽子我们的新SRPG游戏 GeneWars 商店页面已经正式开启。……精老师第2113659235位诞生的精细胞,无法顺利前往圣殿「子宫殿」而留在灵体教育精细胞后辈。……奥托 · 前列腺热血外向的前列腺细胞之一,大老粗的个性而脱离了器官本体

与离家少女事出有因的同居生活(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/game/bitter-sweet-cohabitation

與離家少女事出有的同居生活, - ビタースイート - 家出少女とワケあり同棲生活 -。……主角每一个想法、每一个选择、都会影响到各自的关系…… “- 与离家少女事出有的同居生活 -”是讲述寻求能够认识女性的主角……这是一款将 2017 年“Noirsoft”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品

分贝块MusicStudio:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/8048

分贝块专注于游戏、动画、电影及广告等的音乐、音效、配音制作和音频后期制作,并能高效的为各种客户提供专业的音频制作方案……《爸妈早知道》、《清明节》、《源铸宣传片》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官网:http://www.dbblock.com/,电话:18108253819,微信

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

2月1日至2月4日尝试制作沙漠场景 尝试制作沙漠场景使用 Unity 官方开源的 Atmospheric……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)