aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!

逃离地球(逃离地球)

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然

小小梦魇:小六版(Little Nightmares: Six Edition)

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小六版包括:• 游戏光盘• 10 厘米小六手• 主题笼盒• 独家 A3 海报• 贴纸板• 原声带 CD

重力鸭(Gravity Duck)

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如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

狂想乐园:极致狂想 - 主题世界(Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

dai123456:谈谈国产独立游戏-暗影火炬城

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作为一名游戏从业者,遇到市面上热度较高的产品,忍不住关注玩法背后的东西可以说是我的职业病了。……除此以外,《暗影火炬城》地图和战斗设计也很出彩,地图16个区域都保持了相当的复杂度,相互间又提供了很多探索通路

Codinggamer:[译]2d银河战士系列如何制造恐惧氛围

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这次翻译的是油管上Dan Root的分析2d银河战士氛围,Dan Root 是一位有着十多年从业经历的动画师

小组帖子:文字类CRPG,寻找合作者(北京)

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我个人是互联网产品经理出身,从业8年

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