外星公主 3(Sakura Alien 3)

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他的冒险故事会有什么样的展开,他能救回日和?……她一见到和晴就爱上了他,并决心无论用什么方法都要成为他的妻子。 日和: 日和是比和晴高一年级的女生。……日和痴迷星空,总是认为自己也是个外星人,和晴对此嗤之以鼻,直到一天…… 好了,现在和晴开始觉得日和的想法其实也不是空穴来

切勿尖叫(DON'T SCREAM)

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问题在于什么?只有当您移动时,时间才会流逝。这是一让亲朋好友吓得惊慌失措的完美游戏。需要麦克!……真的,让您的妈妈来挑战一下吧!如果您尖叫,就要重新开始。……时间只会在您的移动时流逝,您无法预料会出现什么惊吓

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……当然,从商业角度上看,做出一赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在我就傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……当然,从商业角度上看,做出一赚钱的游戏然后收山,某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质

武器国际象棋(WeaponizedChess)

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武器的国际象棋一个集成板编辑器,一个类型的游戏符号的描述了一个游戏,一组已知的流行色彩主题,以及一组预定义的起点板……在武器的国际象棋菜刀,飞机,坦克,潜艇,驱逐舰,以及战斗工兵其特点已被翻译为棋盘。……你可能会问:“我为什么要买这个游戏?”

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦经典作品出现,必然引起新的类型潮流,玩家在一个封闭的规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一的故事……在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎了一丝希望起色,我不是元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)

indienova 四周年,另一个起点

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虽然我并不是什么元老级人物能看着indienova 从无到说出些感时伤怀的话,但很庆幸的是,我能跟着……indienova四周年了,长不长短不短。……你们觉得文章哪里的不对或者瑕疵,请在评论里面尽情扔砖,我猜可能对于理性玩家和开发者用户比较多的indienova

丧尸爆发的故事(Stories from the Outbreak)

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最后一艘渡船从西海岸驶向冰岛。你现在只能依靠自己了。……Stories from the Outbreak 是一回合制游戏。……不同的观点会阻止他们达成目标

My Liminal Nightmare

indienova.com/steam/game/4005510

但是,当梦境在古老邪恶的手中变成噩梦时,会发生什么呢?……《我的边境噩梦》是一简短的第一人称恐怖游戏。……你能逃离这座噩梦般的迷宫

乌诺格 乌限版(Uurnog Uurnlimited)

indienova.com/steam/game/678850

什么? 因为它们很可爱,因为这是游戏。……Super Mario Bros.2、 Lyle in Cube Sector 和 Dyad 启发的一轻松愉快的……• 单人游戏或分屏合作:  真的:一个好友扮演一只可爱的小狗跟你一起玩时,肯定一切都会更加美妙,不是

版本:Early Access


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