indienova.com/steam/game/1443350
选择适合自身特性的集团,使用各种技能 和特别武器,创造专属的战斗和动作!……共7种集团,体验与众不同的战斗!……各集团有各种各样的特别武器和特性Perks)玩家通过特性系统成长技能树,感受更具策略性的玩法和养成的乐趣
indienova.com/steam/game/979690
在这里,超级企业上行集团掌控着你和其他所有人。但他们却因不明原因突然倒闭,一切归于混沌。……欢迎来到上行集团的生态建筑,一个企业运营的大都会,庞大宏伟,高耸入云,塞满了来自整个银河系的各种生物。……有一天,你突然被卷进了灾难事件的漩涡:上行集团突然莫名其妙地倒闭了,整个街区的生存受到了威胁
indienova.com/steam/game/2421650
借狄拉克之海的涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话的九界,狩猎野兽、维京人、机甲、女武神、提尔、……游戏地图1 km² ,单局时长约10-25分钟模式1:小队夺宝撤离——3人联机PvPvE(支持2-4个队伍对战……制作团队还开发了皮肤幻化系统,游戏中掉落的装备皮肤,玩家可以在Steam社区市场用法币自由交易皮肤,每个赛季都有绝版皮肤
indienova.com/u/ceasia/blogread/30269
Developers Association)的民间组织发起了一个不起眼的项目:他们成功将 80 年代末的捷克斯洛伐克电子游戏翻译成了英语……1985 年 7 月,16 岁的捷克少年弗朗提谢克·福卡(František Fuka)第一次看到了《……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806
Developers Association)的民间组织发起了一个不起眼的项目:他们成功将 80 年代末的捷克斯洛伐克电子游戏翻译成了英语……1985 年 7 月,16 岁的捷克少年弗朗提谢克·福卡(František Fuka)第一次看到了《……这些作品往往不像西方游戏一样遵循市场规律,还经常包含强烈的政治指代,是电子游戏史上昙花一现的精美作品
indienova.com/u/basetier/blogread/36612
系统(System):逻辑处理器,如移动系统、碰撞检测系统,通过全局脚本或步事件实现。……;health=100;speed=2;移动组件(oColl_enm):实现基于速度的移动逻辑和碰撞检测……move_and_collide(_dx*_speed ,0,oWall);//同步实体和各组件的坐标位置
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36933
开服福利狂欢:预约礼包与超越之路双重助力 日前已预约的玩家不要忘记领取新区豪华预约礼包,助力冒险之旅强势启程……同步上线的全新成长玩法【超越之路】指南书系统也已正式开放,为岛民们提供更多成长路径和奖励获取方式。……把握开服黄金期激活特权,极速升级,畅享全玩法,解锁你的成长快车道,在"光明之城"的冒险中抢占先机!
indienova.com/steam/game/2496860
单修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单修双修成功时可以获得2-5金币或修为单双修成功时有几率获得……没有国产游戏的呕心绑定系统!……另外需要用户主动去点击同步数据,你的各属性数据才会同步进排行榜进行排名的
版本:Early Access
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