知识体系(八):游戏的结构(上)

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工程上也类似,建筑、机械设备、程序代码、人体,都有各自的结构,这些领域学习一定会讲到结构。……事实上所有具体、抽象事物都有自己的结构建筑、语言、感情、社会、道德等等,甚至物质就是能量一种构成方式……经济经济基础决定上层建筑,游戏是艺术也是娱乐,是最上层的建筑

诺娃速递:Anew: The Distant Light

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游戏有着非常惊艳视觉效果和可以投入进无数小时可探索异星世界,开发者也均来自知名游戏公司。……, Bioware, Westwood Studios, 以及 Petroglyph 等公司担任软件工程师……他同时也是诺特丹大学(圣母大学,University of Notre Dame)电影和数字媒体专业助教

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

不过 Haxe 基本语法很简单并且通用,所以你可以很容易把这些代码转换成任意语言。……通常我会基于网格(grid)去构建系统: 例如关卡就是一系列空单元格(player 可以行走单元格)……同样你可以使用 xr 来检测当前单元格右方是否有 Entity

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

有飞,有飞。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景逻辑结构(是很偏程序内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……RegisterComponentInNewPrefab可以注册实例同时,在场景中创建对应物体。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

indienova.com/groups/post/29940

发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

最开始连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……我想到在大学曾经读过一门课,叫视觉心理学,主要研究人视觉东西。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受游戏不符合我做游戏风格,要做游戏就要做大死

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

indienova.com/steam/game/427780

没有什么是表面上所看到!透过解答100个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你感官。……透过这个游戏在混乱的结构中侦测完美的角度。透过月来又艰难挑战来测试你视觉敏锐度。……进入后完美角度后在一个令人不安地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中令人难以置信阴谋

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣文科

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

有飞,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

版本:Early Access


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