indienova.com/game/neptunia-game-maker-r-evolution-day-one-edition
本作是以大人版涅普缇努为主角的外传性质作品,时值游戏厂商群雄割据的战国(一般的)时代,有 3 位游戏厂商女神在游戏销售“市场占有率……游戏工作室竞争时代,三位游戏开发女神在游戏销售的市场份额竞赛中失利并破产后,涅普缇努——一个突然出现在她们世界中的次元旅行者……——肩负起了复活失败开发商的任务,三位女神邀请她成为社长
indienova.com/game/hufu-riding-and-shooting
开发:Gxi。发行:Gxi。胡服騎射, 胡服騎射。……建立市场去交易。购买适合的衣服去骑马与射箭。 伟大的行为。("胡服騎射")
indienova.com/groups/post/100529
发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的
indienova.com/game/megaquarium-deep-freeze
开发:Twice Circled。发行:Twice Circled。发行日期:2023-10-18。……饲养证书 饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师
indienova.com/u/gadqq/blogread/29122
那么我在哪里可以找到我的火柴、火种和煤气呢?……最受尊敬的研究公司对市场有着深刻的了解,并拥有向他们提供数据和反馈的人际网。……不懂就多问、多咨询,要学会审核和辨别,保护好自己。2.
indienova.com/u/mementogames/blogread/33381
到2023年的今天,独立游戏不仅没有被3A游戏淘汰,反而市场越发成熟、繁荣。……因此当一款独立游戏消耗了创造者大量的精力后获得了市场的认可,创造者们又是否有足够的耐心、平和的心态来面对下一个不稳定的开发循环呢……诚然,也有很多个人开发者,不以商业化位为目的地进行创造,开发周期就更难以预估
indienova.com/u/wb-1785767720
学市场营销的武汉姑娘伢,但因做奸商良心会痛于是转行做了“美工”。 微博:三盏_来碗鸭血粉丝
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4971
在游戏市场一片红海之时,游戏背景音乐也面临着种种挑战,未来我们的路又该如何?……这种技术仍然可以使用,但是需要将其升级才能满足市场的需求
indienova.com/steam/game/2213377
开发:ToastieLabs 。这个以食物为主题的画廊为《毛线圈》解锁了21个额外的关卡!……内容此画廊可解锁以下图片:咖啡烤面包机杂货农贸市场奶酪板精致餐饮果盘热狗冰淇淋亚洲餐厅塔可快餐烧烤饼干牛油果吐司餐厅寿司取出冰箱比萨厨师
indienova.com/game/car-trader
开发:Ultimate Games, Ultimate Games。……你将玩转二手车市场,从无到有建立起汽车交易业务,并扩展一个羽翼未丰的帝国!
版本:Early Access
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