小队杀手(Squad Killer)

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修改调色板,在多种模式之间进行选择,购买升级,并克服在玩乐中遇到意想不到的随机关卡!……• 修改独特的双色调色板以配合你的风格!

羽化:Day 13

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把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式……,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

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炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则……,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,不过我会坚持更新这个游戏的

超级车库游戏:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/u/supergarage/blogread/33537

如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到

我 自 己:1.13.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/7653

5.管理员可通过指令修改模式和重启本回合

菜鸟老李:0.0.3更新

indienova.com/u/lilin/blogread/22875

添加退出当前关卡o按住鼠标左键连续播种o种植种子过程优化oUi改造o选关图标优化调整单位:红细胞技能范围修改

疯王子:新游戏的集换式卡牌表情背景准备就绪

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可能会因为某些问题打回来修改,再请求审核,会浪费数天的时间,所以我尽早把这块准备完善,之后就可以集中精力继续完善游戏了

LeeTGame:开发日志 - 根据Play Test反馈修改bug

indienova.com/u/leetgame/blogread/19082

这种主要是根据Play Test的反馈,修改一些bug,重新设计了部分关卡,使游戏节奏更紧凑和有趣

水獭牌(Klondike's Hike)

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使用道具来修改纸牌,改变规则,并通过路上的许多陷井

火箭鸟 2:进化(Rocketbirds 2: Evolution)

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功能附有进阶安全性控管、全新战斗系统、故事模式、修改后的 1-4 名玩家救援模式与蓝带级的原声带,本续集已全面进化

版本:Early Access


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