今天也要检测下运气吗?(LuckyTrigger)

indienova.com/g/luckytrigger-12

游戏以广告的形式盈利,但广告绝不会影响游戏体验!

本周 Steam 值得关注的游戏 05.16 - 05.22(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0516-0522-part-4/

在系统管理员的帮助下,你必须收集分散的杀毒代码!……厌倦了广告?……《广告大战》是一款多类型的游戏,在这里你要走遍整个互联网,一劳永逸地摧毁广告

会员:治愈的蘑菇

indienova.com/u/wb-1794674155

每次上微博必做:发现新粉丝→检举→加入黑名单......尼玛广告粉除不尽啊!。 微博:治愈的蘑菇

GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

indienova.com/u/gadqq/blogread/27380

良好的代码管理习惯一般可以按照主分支,dev分支,每个开发人员一个开发分支的开发行为进行管理。……也可以按照MR的方式进行管理。在笔者的项目里,采用了MR的方式,主要是工蜂将MR和CR进行了整合。……以上总结的几点思路是本人在带领和参与小团队研发过程的一点思考,大部分都属于公共知识,践行这些原则会浪费一些时间

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

有创意的小型作品本周数量较多,应该有不少人喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……用庞大的火车、卡车和公共汽车车队建立供应链和客运路线,将小城市变成繁荣的巨型城市,让经济蓬勃发展!……你需要管理队伍、食物和装备,在这个拥有 34 种结局的非线性叙事生存模拟游戏中经受历练

小组帖子:进组请看

indienova.com/groups/post/1638

发起:OTAKU牧师 1.请勿人身攻击;2.请勿广告;3.请勿发布色情暴力政治敏感信息

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……:yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理间取个折中。……故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么呢?下面是个例子

铁路帝国 2:高压(Railway Empire 2 - High Voltage)

indienova.com/steam/game/2677560

辆崭新的电力机车后,大亨们将全副武装,征服瑞士阿尔卑斯山的陡峭山脉和令人印象深刻的峡谷 ——但要说服铁路管理部门相信这些新引擎的优势……新鲜频率:20 首新的主题音乐和广告歌,让您沉浸在新环境和机车的氛围中。[/list]

铁路帝国 2:印度(Railway Empire 2: India)

indienova.com/game/railway-empire-2-india

如果您取得成功,您的铁路网将成为印度经济增长、贸易、行政管理和军事控制的发动机。……◎ 西塔琴和弦乐:20 首新的主题音乐和广告歌,让您感受新环境的氛围

Ragnarock - Sabaton - "Seven Pillars of Wisdom"

indienova.com/steam/game/2449482

请注意,可以在独奏或公共/私人多人游戏中播放DLC歌曲

版本:Early Access


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