一意孤行(Along the Edge)

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她对自己自己的职业生活都感到不满。……特性这是一个点缀以欧洲乡村风情,以成人视角观察,略带超自然元素的世界。……- 超过450张手绘全高清插画,刻画了拥有400张不同的动作变化表情态度的20名角色(其中主角达芙妮

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:能聊聊创作的主要灵感来源?……HamstAR:最大的挑战(很多),主要围绕手势识别硬件两方面

因果效应(Causal Effect)

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这是一个大学生的牢骚,一次理想现实的冲撞,一段有关学业爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己别人存在着不可逾越的差距

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个波西米亚风格的社区?那么你可以建造酒吧、公园图书馆,但要保持低人口密度。……你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园奢侈品商店。……- 管理在《城市规划大师》初始阶段你是没有钱的

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……虽然一些与物体互动的例子,但游戏的大部分内容都围绕着在不同地点之间移动与人物交谈。……游戏中没有解谜的内容

离远点(Keep Away)

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一个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生做的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘……)获取游戏的压缩包(整合了PC端Android端)链接:https://pan.quark.cn/s

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……曾经一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……曾经一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容 emm 可想而知。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……Unity 柠檬味的夏: @ShuHai#0 我会动作 leaus: 没什么经验但喜欢钻研,可以了解一下项目?……基础储备很重要 能帮你解决温饱问题以及职业发展问题,这样才能进入更深层次的研究 Neptun3: 用过

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