从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……制作山体因为只是为了获得大体的高度,所以这里的山体制作使用 Shape 过滤器,它可以很方便的控制整体的形状

Head To Hell: Olden Days

indienova.com/steam/game/3241350

列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat(AI Alpha Cat)

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因为没见过类似的.可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想……,总之她就在那里.开发团队: 有机紫菜 - 制作,脚本 Munchem - 美术打杂

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

逃往地球(Return)

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怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器上的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……Seyoung Yang这款 VR 游戏是由三个朋友使用 UnrealEngine5 花了大约 7 周时间制作

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?

POLARIS: 推荐一个游戏长度只有10分钟的游戏

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1444

个人中心feedsmoirai,希腊神话中命运三女神的名字游戏很小很小、流程也很短

大力神的 12 个劳工(12 Labours of Hercules)

indienova.com/steam/game/342580

在这款惊艳的时间管理游戏中,你将打败野兽、兴修马路、建设奇迹,并且将遇到古希腊的英雄!

版本:Early Access


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