游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……21:20“稚嫩魔法师” P 社游戏实况视频25:10我玩太吾绘卷例子28:36不同游玩方式和可能性

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-R:那如果我现在面试你队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难。……我效率挺,对游戏也有自己看法,所以应该评价挺好。-R:那你觉得你有什么缺点呢?

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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果然,游戏测试与反馈还是必不可少,有时候自己想法在玩家看来可能是其他意思,这时就要想想怎么去修改设计……先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……(所以业界相关 GameJam,实习之类我都没怎么碰过,现在想来属实有点遗憾)

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他老板之间故事

茸雪(Tiny Snow)

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== ◎ 基因编辑和药物技术进步产生了一种神奇技术:能让一个人喜欢另外一个人技术我和“小茸”这个技术受益者我和她只能相爱……,不能分离不管怎么伤害她,她都会原谅这是自由感情,还是被禁锢爱?……和我兄妹相称,却不是“我”妹妹。天真可爱,和兔子一样活泼女孩。虽然上大学了,不过还是很孩子气

版本:Early Access


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