indienova.com/u/jonnovia/blogread/20856
十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……十月计划更新的迷宫主题是文明的符号,计划制作以中国商周文明为主题的青铜迷宫,埃及文明为主题的金字塔,巴比伦文明为主题的空中花园迷宫和每批主题必须存在的一个游戏主色调迷宫……迷宫结构青铜迷宫的结构设计希望取商周文明的九鼎象征,所以在迷宫的结构中设计九个位置放置九个鼎,以此来象征商周文明的天下九州之意
indienova.com/steam/game/1391450
《案件00:食人小男孩》是 30 分钟的视觉小说,一部分改编自真人真事,并由心理学背景的编剧执笔,是一则以都市传说为主题的心理恐怖故事……“你现在是要个案概念化吗?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”
indienova.com/game/dummy-guyz
你的想象力是极限,而我们的 Discord 是你的发射台。 这是一款什么样的游戏?……从建造摇摇欲坠的车辆(不论好坏)到制作用离奇古怪物品组成的堡垒,我们专注于旅程中的乐趣,而不仅仅是目的地……抢先体验版的完整功能列表: ◎ 本地局域网或在线多人游戏,支持非常有限的中继服务器(只有两个节点!)
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743
室外美术风格和餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
indienova.com/game/the-only-master
bl 游戏在国内真的好难) 真不希望我们是国内最后一个 bl 制作组。……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……【制作名单】 《不二臣》制作名单 根据长佩文学网作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编 原著:南北逐风
indienova.com/steam/game/1443470
《豪麻》是一款以慕尼黑市中心为背景的黑色推理视觉小说游戏。……在独特的美术风格中探索真实的地点,沉浸式体验巴伐利亚州首府的世界。……在独特的美术风格中探索真实的地点,沉浸式体验巴伐利亚州首府的世界
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处
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KFX, KF-X。发行日期:1998-03-08
版本:Early Access
总页数:50
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