莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/steam/game/3165700

提亚王子舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……)的学生制作的学生项目。……莱提亚教会绝不会抛弃它信徒们,无论他们入教时间与地位

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

关于游戏 有一天,懵懂你进入了大学校园。遇到了有趣的人,你们相识,慢慢走到了一起。……你见过青梅竹马校花,外冷内热御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律学霸……你在游戏中是一名刚刚步入大学生的学生,邂逅 8 名女生和 8 名男生,选择喜欢的人去追求,结婚生子并且继承家业

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

于是选择了现在的大学。……作为艺术学习申请一部分,作品集准备也是一个必不可少部分。……,学费针对本地学生是 9250 英镑,国际学生是 11850 英镑,在学校住宿则是依据不同房型每周 80

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

全国各地已经陆续有针对大学生的游戏开发活动,但是这些活动:- 集中在少数几个城市- 多以商业公司赞助+……我给这个交流会定位是给大学生、业余爱好者交流平台,因此内容专业性和深度肯定不比这些业内会议,需要专业的话国内已经有……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……21:20“稚嫩魔法师” P 社游戏实况视频25:10我玩太吾绘卷例子28:36不同游玩方式和可能性

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二时候吧,一直断断续续在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本编程还是会总之想找人一起做游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生

Blackhaven

indienova.com/game/blackhaven

Blackhaven 是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯德拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪秘密和劣迹,而这可能会决定她未来

小组帖子:稍会点Unity,想寻找同为大学生的2D美术小伙伴

indienova.com/groups/post/63095

发起:Tellsth 目前大二,懂点Unity,懂点策划相关,想寻找几个2D美术小伙伴,最好也是大学生……,一起参加各类GJ(比如目前现在各种线上GJ,还有将来有机会线下GJ),还有做做Demo。……感兴趣小伙伴加我qq:1978237045 o(*^▽^*)┛

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

(自己白写了 T-T)此篇文章笔者主要介绍Auto Save功能使用,主体功能可以参考官链接学习……所以在存储时游戏会出现轻微卡顿问题,由于存储时需要读取GameObject数据,并且这些数据必须要在主线程读取……,所以无法使用多线程在后台处理数据存储,目前只能通过尽量减少保存数据量减少卡顿,小伙伴们有能力的话可以研究一下多线程版本怎么实现

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)