一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙……我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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地图是一个工具,代表一个空间或是区域,让使用者知道在一个区域中的相对位置,如果地图上只有一个点,标示“巴黎……节点应该要是经常重复利用的一个地方,让人们去到其他地方,如果你要在游戏中设计节点,或是发现你设计了一个节点……地标地标是指唯一并且难忘的特征,例如巴黎铁塔、自由女神、雕塑、高塔等等,也可以是外观上的难忘或是经验上的难忘

想作死 2(Think to Die 2)

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游戏的设计目的是让你持续思考跳出思维定势,用创造性的方式弄死自己。……第二作相对于数量,更重视质量。每个关卡都拥有其独特的设计,并且每个谜题都会带来全新的挑战。……第二作继承了前作的音乐并且增加了一些背景音轨。本作图像已经完全 3D 化并且拥有全新的图像设计

复古方程式赛车:世界巡回赛(Formula Retro Racing - World Tour)

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Retro Racing:World Tour》是《Formula Retro Racing》系列的第二作……标志性地点在伦敦、巴黎和纽约等标志性地点进行赛车,飞驰经过世界各地的著名地标。……完整赛道清单:● 蒙特娄● 伦敦● 巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥

复古方程式赛车:世界巡回赛(Formula Retro Racing: World Tour)

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Retro Racing:World Tour》是《Formula Retro Racing》系列的第二作……标志性地点在伦敦、巴黎和纽约等标志性地点进行赛车,飞驰经过世界各地的著名地标。……完整赛道清单: ● 蒙特娄● 伦敦● 巴黎● 罗马● 纽约● 拉斯维加斯● 柏林● 东京● 香港● 圣地牙哥

Tigerone:游戏设计学习索引

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Fmod(音频引擎)、https://ix64.github.io/unlock-music/(解锁音乐用网址……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推

黎明杀机:80 年代逃生者外装(Dead by Daylight: The 80's Suitcase)

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-为 Jake 设计的 Patches 牛仔夹克、破洞牛仔裤和皮裤。……- 为 Meg 设计大学信客、连帽训练上衣、运动裤袜和淡紫色演示裤。……-为 Claudette 设计的双色大衣、电动夹克、浅色牛仔裤和红色闪光靴

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

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留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……而我更多想的是先在游戏设计方面进行积累。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏

ClayCoffee:[冒险者Weekly]第一刊 世界地图

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关于《冒险者》游戏的信息 稍早一些时候,我们设计好了世界地图。……(流量预警)后续的剧情应该也会依照这个地图展开(不排除更改地图、新增第二张地图的可能性)(每一个岛都有一个故事……(下个星期由于某种原因停刊)下期预告:第二个岛的剧情!

Viper:《群岛传说》第二轮迭代初始岛屿

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近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代 近期在忙初始岛屿内容的第二轮迭代,涉及的内容和之前迷宫不太一样。……场景制作的工作量更大,还换了新的男主角的模型,还设计NPC的增加制作,任务系统的建立等等,我目前就先更新一个阶段的工作成果

版本:Early Access


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