ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

大学本科时期正是 DotA 流行时期,这游戏要学东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在项目。……在无限焦虑与怀疑煎熬时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是五年的人生有一个交代了

Kiritow:MiniEngine开发日志

indienova.com/u/kiritow/blogread/2767

上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写,……,并形成了一层SDL2封装

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后可怕真相

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园回廊与房间体验到恐怖游戏精髓。……年轻马尔库斯・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢场所。……探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后可怕真相

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

indienova.com/steam/game/3023490

每一个谜题不仅是你物理知识考验,更是一堂生动物理课,带你逐步揭开宇宙奥秘。……如果你正在中学或大学学习物理,或是物理以及科学引发深层问题感兴趣,那么这款游戏就是为你量身打造。……本游戏谜题设计基于高中物理课程,包括AP、IB、A-levels和其他国家课程,当前涵盖以下主题

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

indienova.com/u/maozhua/blogread/28725

在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

互动电影捆绑包(The Interactive Movie Bundle)

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透过互动式游戏玩法,你行动以及你与其他角色之间关系都将会引导你进入个悬疑结局其中一个。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……游戏中玩家将会面临一系列抉择,有些决定甚是微小,但却会导致截然不同结果

会员:Raki(Raki Ma)

indienova.com/u/raki

一个在上大学的3D模型师

版本:Early Access


总页数:50


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