小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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fragment()是shader的调函数,每一个像素点都会运行一次fragment函数。……vec4 是shader的数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4有四个属性,x,y,z,w。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……被子模型还没有上,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225: http://gz.ihk.cn……98%E7%BD%91%E5%8F%AF%E6%9F%A5%E3%80%97http://gz.ihk.cn

世界上最难的问答游戏(World's Toughest Quiz (Free to play))

indienova.com/steam/game/3555950

世界上最难的问答游戏是一免费的问答游戏,您必须对一个难题给出正确答案。免责声明:游戏为英文版。……世界上最难的问答游戏是一免费的问答游戏,您必须对一个难题给出正确答案。四个选项中只有一个正确答案

筑梦三国(筑梦三国)

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筑梦三国是汲取霸王大陆, 三国志, 三国群英等经典游戏精华, 结合自走棋战斗玩法创作的一战争策略类单机游戏

BTSOStudio:godot中实现ntp网络对时

indienova.com/u/jker/blogread/28381

extends Node #ntp网络对时示例(做超时处理和错误处理) const JAN_1970……PacketPeerUDP.new()err = udp.set_dest_address("ntp.ntsc.ac.cn

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

这是一恐怖逃生游戏。神秘女子从第一人称视角探索徘徊的豪宅 突然出现陌生感的紧迫感。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

The Messenger - 穿梭的信使

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当我们真正上手试玩时候,就知道的确名不虚。……当我们真正上手试玩时候,就知道的确名不虚。……如果说一个游戏开发者花了很多时间在美术和技术上,这一点也奇怪,但是显然这款游戏还花费了不菲的时间和精力在幽默感上

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享

indienova.com/indie-game-development/share-the-playtest-data-of-esport-godfather-on-steam/

《电竞教父》是一 Moba 主题的卡牌游戏,也是我们工作室的第三部作品,前两作为《变量》和《变量 2……,经过验算比对,基本和这个数据吻合,误差超过 5%)而参与测试,实际游玩的玩家有 3717 名。……数据大致就是这样,如果有另外需要的数据,可以随时私信我,希望这些数据能对大家有帮助

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

宏大的计划目标是要制作一策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏!……前情回顾宏大的计划目标是要制作一策略玩法类似(欧陆风云/十字军之王),同时通过战棋玩法表现局部战略的游戏……,不过我对 Animator 的实施方法所知还是有限,欢迎有 dalao 给出建议!

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