公主×观众

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被超S狼人公主不停逼问的短篇游戏公主与观众是一live2d美少女游戏,玩家需要扮演一位记者,通过问答的方式揣摩公主的想法……原来真实的她是……在游戏过程中,玩家会与公主开展对话进行采访,采访的过程中公主会不断的向玩家进行提问并坦率的说真实的想法……,如果能够顺利通过公主的提问,这次的采访一定会大获成功,但如果公主不能获得满意的答案,玩家则会步入不可想象的深渊

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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开放世界的 The Legend of Zelda 都能那么完美地呈现,一手就重新定义“开放世界……一貌似降低难度但同样有趣的 Mario?那有什么困难的。他们可是任天堂。……它也有大幅变化(如果不能说是单纯的进化,因为还是得罪到不手残的玩家),可不是彻底重生

白色实验室(The White Laboratory)

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《白色实验室》是一基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏。……《白色实验室》(The White Laboratory)是一基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏……在无人自运行设施的四年度例行检查之际,我们发现有一部分自主机器零件失去控制

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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差不多 Lexaloffle 刚成立的时候吧,我开始放弃这种习惯,自制名为 poido (名称来自……此外还有基于矢量的双通道颜色格式:其中一个通道用于保存 HUE 数据,另一个则用于保存饱和度。……当我步迷雾重重的森林,回头去看揭晓的答案:呀,所以这些努力最后都变成了一部主机

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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其次,游戏的复杂性并不能影响一个游戏的价值。……通过全触控的方式解放了双手,由此带来的高精度和大大提高了操作空间,我甚至可以用Hit&Run……当然我们是没办法完全地描述游戏之间的差别的,但是我想要明晰的是:不同的游戏为我们带来的是不同的体验

方块师傅(Cube Shifu)

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《方块师傅》是一款不能跑的跑酷游戏,方块师傅使用内力使自己跳起,利用跳跃与落地翻滚通过机关陷阱,跳过平台……《方块师傅》是一有特色有挑战性的跑酷游戏,游戏中方块师傅只能跳跃跟利用滑地的滚动。……背景故事:方块师傅打坐时突然被吸进另一个世界,在这里师傅被限制移动能力,还好方块师傅可以使用内力弹起自己

CH Parallax 特辑 | Alt Ctrl Game Jam 回顾

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我写了这个关于《平衡木》制作过程的简分析(或曰 Postmortem),希望它能展示一些我们在游戏设计工作坊中讨论与实践的想法……当指针未对齐时,通道变弱。……这就限制玩这个游戏的玩家人数

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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当然,用于移动的卡牌也算使用掉了,就理所当然地不能再发动。……然后我就喜闻乐见地被缉拿归案,脸最黑的一局我因为丢1连进三次监狱,而下一局我缴几百块钱的贿赂和保险也没丢出过一个……相信我,赌博毁一生没错,厄运,你进地狱地狱都必须经过的厄运站点,天界会经过,去藏宝阁会经过,走地图中央的快速通道会经过

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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当然,用于移动的卡牌也算使用掉了,就理所当然地不能再发动。……然后我就喜闻乐见地被缉拿归案,脸最黑的一局我因为丢1连进三次监狱,而下一局我缴几百块钱的贿赂和保险也没丢出过一个……相信我,赌博毁一生 没错,厄运,你进地狱地狱都必须经过的厄运站点,天界会经过,去藏宝阁会经过,走地图中央的快速通道会经过

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI 同学又来找我抱怨:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏……两次打图集需要有一个不同的标志:MakeAstc,第一次为 false,第二次为 true,在自定义的图集打包规则中才可以判断两次需要打的是不同的图集……R 通道,而 Alpha8 格式取不到,所以贴图都不显示

版本:Early Access


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