阿赫纳洛格 112(Ahhnalog 112)

indienova.com/game/ahhnalog-112

为什么不通过官方渠道求救?这是真的吗?还是陷阱?

儿童万圣节拼图益智游戏(Halloween Jigsaw Puzzles: Puzzle Game for Kids & Toddlers)

indienova.com/game/halloween-jigsaw-puzzles-puzzle-game-for-kids-and-toddlers

女巫飞月★ 南瓜、怪物和大量糖果★ 三个有趣的南瓜鬼★ 外星人与太空中的 UFO 和糖果★ 格拉夫德古拉与蝙蝠和棺材……★ 很多有趣的鬼魂★ 拿着蝙蝠和有趣的大锅的年轻女巫★ 带着猫在扫帚上飞的年轻女巫★ 老巫婆晚上骑着扫帚飞

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

大进:正在开发的w800ftg,今天入住indienova。

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/7766

以后打算定期在这更新,刚刚手头随便找了一个视频,已经传到了B站,审核后发视频连接

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

indienova.com/groups/post/103149

特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

方块块:VR小游戏(CUBE-C: VR Game Collection)

indienova.com/g/cubec-2

有时候整个做法失败只能重头来过......雪上加霜的是,我经历了3次硬盘故障!!!……游戏终于通过Steam的最终审核可以发行了!……虽然这段时间一直很焦急的等待审核巴不得快一点(不快点又到周末了...)

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度

如何设计失败

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-failure-in-video-games/

无论游戏的设计方式和预期受众如何,失败状态都必然会存在。……在今天的文章中,我们将着眼于失败状态的层级,以及如何让玩家以不同方式感受失败的苦涩。……无论什么类型的游戏,都必然存在某种形式的失败状态在进度层级,玩家会开始对失败感到沮丧

不义联盟™ 2(Injustice™ 2)

indienova.com/steam/game/627270

•新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机...

不义联盟:我们心中的神(Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/242700

蝙蝠侠、小丑、绿灯侠、闪电侠、超人以及神奇女侠等 DC 漫画代表人物之外,还有屡获殊荣的 NetherRealm

版本:Early Access


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