小纯工作室:【你算老几】新版本发布

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苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

小组帖子:招募兼职像素美术(有偿),游戏开发进度已达60%+

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特效制作经验特别说明一下,你并不是现在那名美术人员的下级,你们是平级关系,你的工作内容只由制作人安排及审核

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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这100美元是不能申请退款的,只有当销售额达到1000美元时,平台会退还给开发者。……这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增

地下什么也没有(There's Nothing Underground)

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你肯定是跳不过去的,这下要怎么办?如果你有钩爪这事儿就好办了。或者试试加速飞过去?……又或者直接把对面的平台拽过来然后跳上去?直接用胶水和箱子搭一座桥也能行!

小小英雄:小小英雄总结4-21

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现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

胖子的舌头(Tongue of the Fatman)

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一些功能包括能够对战斗的结果下注,以及特殊动作越用越不给力的现象来平衡游戏性。支持双人对战

赛博朋克 2077 + 往日之影 捆绑包(Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty Bundle)

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馭叛客 2077:自由幻局》組合包

版本:Early Access


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